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6Sep/092

Wolfenstein (2009 video game)

Habe heute Wolfenstein (2009) durchgezockt/durchgespielt, deshalb gibts ein kleines Review von mir für alle dies interessiert. Musste es natürlich ausprobieren, als ich von meinem Bruder davon gehört hatte:

Ein einfacher, linearer Shooter, der aber Spaß macht! Ein Zusatzfeature ist das Medaillon, mit dem man in eine parallele Dimension eintauchen und die Zeit verlangsamen kann.

Außerdem habe ich auch schon die zwei Vorgänger: Wolfenstein 3D (1992) und Return to Castle Wolfenstein (2001) gespielt. Wolfenstein 3D einer der ersten FPS, RtCW ist schon einer der nächsten (ausgereiften) Generation der FPS und der neue Wolfenstein Teil gehört auch wieder einer weiteren Generation an.

Ich erkläre meine FPS Generationen Idee hier Mal genauer mit Stichwörtern:

  1. Generation: Doom 1, Erste Versuche, Keyboard Steuerung only, Sprites als Gegner, Fokus auf Spielspaß
  2. Generation: Half-Life 1, Ausgereifte Steuerung mit Maus, wirkliche 3D level mit mehreren Ebenen, mehr Abwechslung, Fokus auf langen Spielspaß (Lange Spielzeit, Hoher schwierigkeitsgrad)
  3. Generation: Far Cry 2, Crysis, versuch neue Elemente (RPG Elemente, Bullettime, Fantasy Abilities) ins Genre einzubringen, Fokus auf hohe Spielqualität (Hi-End Grafik und neue Spielelemente)

Ich hoffe das macht Sinn. (Natürlich gibt es unzählige ausnahmen oder Spiele aus mehreren Generationen) Wolfenstein (2009) ist für mich eben ein typisches Spiel der 3. Generation der FPS. Das neue Spielelement ist ein magisches Medaillon die einem vier verschiedenen Fähigkeiten verleihen: Veil (Spezialansicht in der Spielhinweise auftauchen und schneller gehen), Shield (Kugel undurchlässiges Energieschild), Empower (Durch Energieschilder durchschießen), Mire (Bulletime, Zeitverlangsamen). Um ehrlich zu sein bin ich überhaupt kein Fan von diesen Fantasy Elementen aber solang es nicht komplett davon bestimmt ist, machts mir nichts aus. Ist außerdem nichts anderes als der "Nano Suit" von Crysis, mit ähnlichen fähigkeiten.

Wolfenstein (2009)

Weiteres gibt es auch RPG Elemente in Wolfenstein (2009), wieder sehr typisch für die neuen FPS. Es gibt eine Stadt (Isenstadt) in der man von Schwarzmärkten zu "Hide-outs" (verstecke der "Arbeitgeber") und zurück gehen kann. Am Markt gibts Waffen, Munition und Upgrades zu kaufen für Gold, dass man bei Missionen finden kann. Aber es steht nicht so stark im Vordergrund wie z.b. bei Far-Cry 2. Bin ebenso kein großer Fan von RPG Elementen in FPS, aber auch nur weil ich noch kein Spiel gespielt habe in dem es wirklich gut eingearbeitet war.

Mein Bruder Stefan hat vor mir auf der Schwierigkeitstufe "Hard "begonnen zu spielen und mir gesagt, dass es doch nicht ganz so hard ist wie angegeben. Deshalb hab ich gleich mit "Über" begonnen. So etwas ist auch typisch für die neuen FPS, sie sind oft zu leicht für erfahrene Spieler. Auf "Über" war es dann zum Teil doch nicht so leicht, musste sogar für den Endgegner die Schwierigkeitstufe ändern, weils sonst nicht mehr Spaß gemacht hätte.

Laut dem Spiel selbst habe ich 6 Studenen und 6 Minuten dafür gebraucht, kommt mir aber etwas wenig vor. Ich weiß nicht wie es gerechnet wird, war doch eher wie 9 Stunden Spielzeit. Durch das Spiel kommt man eigentlich ganz flott durch, dem Kompass sei dank. Man braucht sich nicht um den richtigen Weg kümmern, und kann sich auf Anderes konzentrieren.

Zusammenfassung: Lustiger 6 Stunden langer FPS mit Fantasy und RPG Elementen, für alle die gerne Nazis mit allen möglichen Waffen und Kräften killen wollen.

Comments (2) Trackbacks (1)
  1. Finds jetzt nicht so das perfekte Beispiel für diese FPS-Generation, weil die Grafik für heutige Verhältnisse eher durchschnittlich ist. Crysis wäre das eher. Aber es wird heutzutage schon viel experimentiert im FPS-Genre, zB Portal oder Mirror’s Edge.

    Was mir bei Wolfenstein aufgefallen ist sind die echt guten Character-Animationen, die Waffen machen Spaß, das Upgraden dieser auch. Aber am schlimmsten sind ja wohl die pseudo-deutschen Stimmen der Nazis :D “For Eeiseenstaaaad!” Cool hab ich aber den Endgegner mit 2 Miniguns gefunden, den man ja noch von W3D kennt ;) Damals hab ich aber nicht gewusst wie man den besiegt, weil man nicht strafen könnte… Naja, mal schauen ob ich ihn auf “Hard” schaffe!

  2. @StevyGee: Richtig, es hat nicht diese krasse Crysis Grafik, aber trotzdem wird versucht in diese Richtung zu gehen..
    Portal und Mirror’s Edge sind echt gute experimente, mit First Person… sind aber auch keine echten Shooter-Spiele…


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